Inworld هو إطار عمل متقدم للذكاء الاصطناعي مصمم خصيصًا لإنشاء تجارب تفاعلية وجذابة في الألعاب ووسائل الإعلام. يتيح للمطورين بناء وكلاء ذكاء اصطناعي في الوقت الحقيقي مع منطق جانب العميل واستنتاج النموذج المحلي، مما يسمح بتفاعلات منخفضة الكمون وقابلية التوسع. يدعم الإطار الاستيعاب الديناميكي لحالات الألعاب في الوقت الحقيقي والمدخلات متعددة الوسائط، مما يضمن أن وكلاء الذكاء الاصطناعي يمكنهم الاستجابة على الفور وبذكاء لأفعال اللاعبين، مما يعزز من تفاعل المستخدم والاحتفاظ به.
يمكن للمطورين استخدام Inworld لبناء خطوط أنابيب لوكلاء الذكاء الاصطناعي مخصصة لا تعمل فقط على تحسين سلوك الوكلاء ولكن أيضًا تحسين التماسك والأداء مع مرور الوقت. الإطار جاهز للإنتاج، مما يسمح بانتقالات سلسة من النماذج الأولية إلى النشر الكامل. ومن الجدير بالذكر أن Inworld قد تم استخدامه بنجاح في مشاريع مثل Death by AI، التي حققت 20 مليون لاعب بعد وقت قصير من الإطلاق، مما يبرز قدرة الإطار على التعامل مع السيناريوهات ذات الطلب العالي وتقديم تجارب غامرة تبقي اللاعبين يعودون للمزيد.
المواصفات
الفئة
Video Editor
تاريخ الإضافة
January 13, 2025
التسعير
الطبقة المجانية:
- ميزات أساسية للمطورين الأفراد
- وصول محدود إلى أدوات الإطار
- 0 دولار/شهر
الطبقة الاحترافية:
- ميزات متقدمة لمطوري الألعاب
- الوصول إلى استيعاب البيانات في الوقت الحقيقي وخطوط أنابيب الوكلاء المخصصة
- 49 دولار/شهر
الطبقة المؤسسية:
- حلول شاملة للاستوديوهات الكبيرة
- تكاملات مخصصة ودعم ذي أولوية
- تسعير مخصص بناءً على الاحتياجات